Marvel最新推出的漫畫電影<雷神索爾>,描述傲慢自大的索爾被眾神之父貶落凡間後,如何改過並重拾神力,對抗其弟洛基聯合寒冰巨人欲謀王位的陰謀。
或許是<鋼鐵人>塑造出獨特的英雄史塔克讓人對Marvel有太大的期望,結果導致上一部作品<鋼鐵人2>靠著鬆散的劇情和節奏遲緩的煙火瓦解好不容易對漫畫電影也能言之有物建立起來的信心。Marvel系列的參差不齊簡單化了觀影的預期心理,導致在進戲院看<雷神索爾>前就對自己強力洗腦:只要是部動作屌的爽片就好、只要是部動作屌的爽片就好﹒﹒﹒
會花上一段的文字來描述我那主觀的預期心理,主要是表示我對這部電影預期上的落差所造成的失落。我以為我進戲院看的是部廝殺慘烈的動作片,但真正精彩的動作場面在電影前的二十分鐘就已經結束,剩下的只是些聊勝於無的打鬥而已。不過<雷神索爾>雖然打得讓人有些失望,但是反過來在劇情上卻是誠意之作。
耗資一億五千萬美元打造的特效場景相對於貧乏的打鬥來說更值得注意。電影中的三個世界阿斯嘉、地球、約頓海姆各具特色。3D特效讓阿斯嘉的金碧輝煌、彩虹橋的斑彩炫爛、約頓海姆的冰霜漫天以及宇宙銀河之間的穿梭效果更為顯著。我想,<雷神索爾>的確是一部屬於電影院的電影。
在表演上,選角我認為是很成功的。克里斯漢斯沃(Chris Hemsworth) 扮演的索爾沒有淪為渾身肌肉的傻大個,俐落融合了角色魯莽和單純的特質。此外影帝安東尼霍普金斯(Anthony Hopkins )有層次的演出,強化了劇情的合理性並且增添這個家族悲劇性成分。飾演反派洛基的湯姆西德斯頓(Tom Hiddleston )不過火的演出,讓洛基的權謀計算揉合了更多複雜的心理元素。
雷神之槌代表了重生和毀滅,既是武器,也是工具,這個意象貫穿了整部電影。索爾貶落人間(毀滅),反省而神力復得(重生);洛基得知自己的生世(毀滅),因為羞恥而確認了他的決定淪為惡(重生);彩虹橋的斷裂中止了通往其他次元的道路(毀滅),帶來的是阿斯嘉的復甦(重生)。電影就在這樣的反覆辯證下,最後在重生的奧汀與索爾凝視宇宙等待希望的畫面結束,帶出導演欲傳達的主題:毀滅之後的態度決定了重生或是永遠的墮落。
然而,寒冰巨人在殺死奧汀前指出,沉睡的人依舊可以感受到眼前發生的事。因此奧汀一定看見洛基救了他,事實上洛基一切計劃的原點只是出自於忌妒索爾的能力,期望能夠得到父親的肯定。但在最後,奧汀還是沒有對他伸出援手讓他跌入宇宙深淵。從這裡看出奧汀對洛基寒冰巨人血統的顧忌,終究,態度不是決定一切的元素。如果說電影是一定程度的反應社會現實的話,那越多人認為洛基死有餘辜的話就代表根深蒂固的無形枷鎖至今日還是深植在社會集體意識上。
愛看動作片的人可能會略有所失,但是導演肯尼斯布萊納(Kenneth Branagh )賦予<雷神索爾>更多的戲劇性這點倒值得肯定。總結來看,還是部值得進戲院看的電影。
*眾神之父統治阿斯嘉,以及銀河的九個行星。那時候就在懷疑說不是2006年冥王星就降格為矮行星了嗎?結果在最後,彩虹橋的力量擊中了約頓海姆。或許可以說是因為力量太強導致軌道偏移,這算是電影提供的解釋吧XD!!
*有點疑惑,既然索爾能飛,怎麼還要騎馬呢?